网上有很多相关的文章、视频等资料,但很多都是片面的,不完全的。我也为了自身加深理解,所以对其进行一下简单的总结。
本来想写一篇文章进行总结,发现越写越多,还是分成几篇,分别总结吧。
两个属性
可以说 JavaScript 的很多特性都是基于原型和原型链展开的,这就要提到两个属性:
__proto__
prototype
下面先理解这两个属性。
__proto__
属性
首先,它不是一个 JavaScript 的规范属性,只是浏览器方便获取对象的原型而创建的一个属性,但是它仍然需要理解。
它并不被推荐直接使用,而是使用其他方法代替,这个后面说。
该属性服务于对象实例,指向创建实例的构造函数的原型对象
我们从下面几个方面理解:
1、它保存着继承关系
大多数情况下,每一个对象都包含 __proto__
属性,我们可以通过它来查看一个对象的从属关系。
一个简单的例子:
let arr = [];
其中,arr
是我们创建的一个对象,它是一个数组。我们都知道数组有内置方法,但是我们创建的 arr
并没有给出,于是它调用了父级的 Array
构造器成功创建了数组对象。而其父级内容,还有父级,它是一个 Object 对象。
至此,一个简单的 arr
对象实例创建完成,它具有三层继承关系。
2、对象中也可以不包含该属性
上面讲到了绝大对数情况。但有时候,一个对象也可以不包含该属性,比如:
// 1
var obj = { name: "jeremyjone" }; // 包含 __proto__
// 2
var obj2 = Object.create(null, { name: { value: "jeremyjone" } }); // 纯属性对象,只有 name 字段
类似上述方法 2,创建的对象是没有原型的,它仅仅是一个具有 name
字段的属性对象。
3、它是一个对象
在创建一个对象时,__proto__
会引用父级原型的 prototype
属性。对于对象继承时,直接使用它的属性;而对于函数继承时,可以通过调用它的 apply
方法来执行函数。
function User() {}
在创建对象的过程中,__proto__
属性本身会做判断,如果给该属性赋一个非对象的值,它将是无效的,因为该属性在顶层可以看到,它是一个属性访问器。
所以,它本身可以算作一个对象。更严格的说,它是一个对象属性访问器(getter / setter)。
prototype
属性
它是 ECMAScript 的一个标准属性,也是继承机制里面非常重要的一个属性。
该属性服务于原型(构造器),包含了可以被继承的所有属性/方法
我们从下面几方面理解:
1、它是函数的一个属性
每一个 JS 函数都包含一个 prototype
属性。我们都知道 JS 的类是基于 Function 的,所以该属性也成为了继承机制的重要方式。
function User() {}
console.log(User.prototype);
可以看到 User 对象中的原型 prototype
中包含一个构造方法。
这个构造方法 constructor
尤为重要,尤其是在手动编写继承代码时,一定要注意它。
2、它是一个可以被继承的对象
当初 Brendan Eich 为了解决继承问题,设置了两个属性:
constructor
:将不需要共享的属性和方法,放在构造函数中。prototype
:将需要共享的属性和方法,放在 prototype 对象中。
也就是说,我们现在使用 new
关键字创建的对象,其实 new
后面跟的是对象的构造函数,而不是类。
而创建的对象,直接引用了 prototype
中的属性,也就相当于“继承”了父类属性和方法。
所以,当使用 new
关键字时,使用的都是该属性。这也是我们在往原型中添加属性时,为啥使用该属性的原因。
它们之间的关系
上面提到,实例的对象,直接引用 prototype
,同时 __proto__
保存着该对象的构造函数的 prototype
。
那么,实例对象则会有如下等式:
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype; // true
那么扩展开来,对于系统构造函数,它有如下等式:
let arr = [];
arr.__proto__ === Array.prototype;
let str = "";
str.__proto__ === String.prototype;
// ...Object、RegExp等都同理
针对自定义的对象,则有:
function User() {}
let user = new User();
user.__proto__ === user.constructor.prototype; // true
user.__proto__ === User.prototype; // true
这也验证了上面着重要理解的两句话:
__proto__
属性作用于对象,它服务于对象实例prototype
属性作用于原型(构造器)
constructor 的作用
它是一个构造方法,在 JS 的每一个函数中都会默认有这样一个构造方法。每当 new 出来一个对象,这个函数就会被当成一个原型,每一个实例对象的 __proto__
属性也都会指向该函数的原型。
我们也可以通过实例对象的 __proto__
属性找到构造函数,从而继续 new 出来其他相关对象。
function User() {}
let user1 = new User();
let constructor = user.__proto__.constructor;
let user2 = new constructor();
console.log(User === constructor); // true
console.log(user1.__proto__ === user2.__proto__); // true
上例中,其实也就说明了原型的构造函数就是原型本身。
// 接上例
console.log(User.prototype.constructor === User); // true
这在平时我们需要通过对象实例创建新对象时,将会很有用。
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